达拉表示 ,作为亲历者,
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他进一步解释 ,于2019年推出,但在运营过程中始终面临困境。达拉的观点与外界普遍批评一致,尤其体现在叙事层面 。他将这种情况称为“意外的‘我们的’”,
前BioWare执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)近日在个人YouTube系列节目《圣歌究竟发生了什么》中,回顾了游戏开发与运营中的问题。
达拉于2017年接任《圣歌》 执行制作人 ,认为这是在没有深思熟虑的情况下形成的叙事模式 。开发者必须明确回答“故事属于谁”“装备属于谁”“角色属于谁”等问题 ,
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